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Con mucha alegría les damos la bienvenida a todos y cada uno de nuestros lectores. Este rincón informático esta hecho con mucho cariño. Esperamos lo disfruten.

martes, 14 de agosto de 2012

Orígenes de la Informática


En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. 



Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control deprocesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones / herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:








  • Creación de nuevas especificaciones de trabajo
  • Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
  • Sistematización de procesos
  • Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes

El Delito Informático


El delito informático, o crimen electrónico, o bien ilícito digital es el término genérico para aquellas operaciones ilícitas realizadas por medio de Internet o que tienen como objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de Internet. Sin embargo, las categorías que definen un delito informático son aún mayores y complejas y pueden incluir delitos tradicionales como el fraude, el robo, chantaje, falsificación y la malversación de caudales públicos en los cuales ordenadores y redes han sido utilizados. Con el desarrollo de la programación y de Internet, los delitos informáticos se han vuelto más frecuentes y sofisticados.


Existen actividades delictivas que se realizan por medio de estructuras electrónicas que van ligadas a un sin número de herramientas delictivas que buscan infringir y dañar todo lo que encuentren en el ámbito informático: ingreso ilegal a sistemas, interceptado ilegal de redes, interferencias, daños en la información (borrado, dañado, alteración o supresión de datacredito), mal uso de artefactos, chantajes, fraude electrónico, ataques a sistemas, robo de bancos, ataques realizados por hackers, violación de los derechos de autor, pornografía infantil, pedofilia en Internet, violación de información confidencial y muchos otros.

Una realidad: civeracoso!



Ciberacoso (también llamado cyberbullying por su traducción al inglés) es el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, mensajes de texto, teléfonos móviles, y websites difamatorios para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques personales u otros medios. Puede constituir un delito penal. El ciberacoso es voluntarioso e implica un daño recurrente y repetitivo infligido a través del medio del texto electrónico. Según R.B. Standler el acoso pretende causar angustia emocional, preocupación, y no tiene propósito legítimo para la elección de comunicaciones.


 El ciberacoso puede ser tan simple como continuar mandando e-mails a alguien que ha dicho que no quiere permanecer en contacto con el remitente. El ciberacoso puede también incluir amenazas, connotaciones sexuales, etiquetas peyorativas (p.ej., discurso del odio).
El término ciberacoso fue usado por primera vez por el educador canadiense Bill Belsey. Otros términos para ciberacoso son "acoso electrónico," "e-acoso," "acoso sms", "network mobbing", "acoso móvil" "acoso en línea", "acoso digital", "acoso por internet", "acoso en internet" o "internet acoso"




Top 10 de contraseñas mas utilizadas :)



La revista estadounidense PC Magazine ha revelado las 10 contraseñas más frecuentes entre los usuarios de webmail y servicios en red. La lista de las passwords más comunes pasa por ser poco original o creativa:

2. 123456
3. qwerty
4. abc123
5. letmein
6. monkey
7. myspace1
8. password1
9. link182

10. (primer nombre del usuario)

El periodista Steve Johnson del Chicago Tribune afirma que se observa claramente que las personas hacen caso omiso a las recomendaciones de seguridad que los expertos no dejan de recordar. «Es probable que si su clave se compone de números consecutivos o de su primer nombre ya es tiempo de cambiarla», asegura el columnista.
La lista no es muy diferente a la publicada el año pasado por la página alemana para buscar amistades y pareja FlirtLife, que detectó que de un total de 100.000 passwords de sus clientes, un 1,4 por ciento correspondía a la secuencia 123456 y un 2,5 por ciento comenzaba con 1234.
Además, otras palabras que se repetían con frecuencia eran hello, password, baby y Frankfurt. Como consecuencia de este descubrimiento, el portal decidió enviar un mail de advertencia a todos los usuarios, alertándolos de que estaba en peligro la privacidad de su información.

Primer virus Informático


Existen tantos virus actualmente? Pero como se originaron los virus???? ExiEl primer virus atacó una máquina IBM Serie 360, fue llamado Creeper, creado en 1972 por Robert Thomas Morris. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: I’m a creeper catch me if you can!” (Soy un (insecto), agárrenme si pueden). Para eliminar este problema fue creado el primer programa antivirus denominadoReaper.  A partir de ahi tenemos que lidiar con todos estos problemas — Que seria de nosotros si no existieron virus? No habria nadia de preocupaciones, asi como si tampoco existieran las enfermedades …
Sin embargo, el término virus no sería adoptado hasta 1984, aunque ya existían antes. El inicio de todo se dio en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core Wars, que consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.

Después de 1984, los virus tuvieron una gran expansión, desde los que atacaban los sectores de arranque de los disquetes hasta los que se adjuntan en un e-mail.
1986 – El comienzo de la gran epidemia
Ese año fueron difundidos los virus Brain, Bouncing Ball y Marihuana y que fueronlas primeras especies representativas de difusión masiva. Estas 3 especies virales infectaban el sector de arranque de los disquetes. Posteriormente aparecieron los virus que infectaban los archivos con extensión EXE y COM.
Casino 1991 – Un símbolo en la historia de los virus
Uno de los virus más referentes de la historia. El virus se activaba los días 15 de enero, 15 de abril y 15 de agosto, y actuaba así:
El virus borraba la FAT, estructura básica de cualquier disco DOS que permite encontrar los datos. Sin embargo, según lo indicaba en el mensaje que mostraba, había guardado una copia de seguridad en la memoria, que el usuario podía recuperar si ganara una partida. En seguida iniciaba un juego del tipo “Slot Machine”. Si el usuario conseguía quitar tres “L”, podía respirar tranquilo. El virus restauraba los datos y se despedía con el siguiente mensaje: 

¿Cómo seria el mundo sin no existiera el Internet?


Hoy en día vivimos conectados, desde casa, en el trabajo y en cualquier otro lugar gracias a los dispositivos móviles. ¿Pero cómo sería la vida sin todo esto? La siguiente infografía especula sobre lo que daría de sí un mundo sin Internet, ofreciendo detalles curiosos, como el dinero que pagaríamos por los sellos, ya que habríamos de enviar cartas en vez de correos electrónicos.

Uno de los aspectos en los que se fija la infografía, elaborada por Online Education, es el conocimiento recogido en Internet. En comparación como la Enciclopedia Británica cuesta 1.200 dólares. Todos los puestos de trabajo dependientes de la Red no existirían, ni tampoco empresas como Google o Facebook. La difusión de la información también se ralentizaría, ya que no habría posibilidad de leer online.

Impacto de la tecnología en la educación!


La gente de Microsoft elaboró la siguiente infografía, mostrando cuál ha sido el impacto de las nuevas tecnologías en la educación, y cómo los estudiantes utilizan la tecnología para cumplir con sus deberes escolares, haciendo una comparación de cómo era la realidad para nuestra generación, allá en los 90.
Un poco de nostalgia y a la vez intriga, ya que nos preguntamos qué sería de nosotros si hubiésemos tenido a nuestra disposición todas las herramientas con las que los estudiantes ahora cuentan; en mis tiempos primero era pizarra con tiza y luego se llegaron pizarras con plumones, y en el estudio de ingles era con tapes en equipos viejos, ahora solo en computadoras modernas.